Super Mario 64 Source
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Enumerations
mario_animation_ids.h File Reference

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Enumerations

enum  MarioAnimID {
  MARIO_ANIM_SLOW_LEDGE_GRAB, MARIO_ANIM_FALL_OVER_BACKWARDS, MARIO_ANIM_BACKWARD_AIR_KB, MARIO_ANIM_DYING_ON_BACK,
  MARIO_ANIM_BACKFLIP, MARIO_ANIM_CLIMB_UP_POLE, MARIO_ANIM_GRAB_POLE_SHORT, MARIO_ANIM_GRAB_POLE_SWING_PART1,
  MARIO_ANIM_GRAB_POLE_SWING_PART2, MARIO_ANIM_HANDSTAND_IDLE, MARIO_ANIM_HANDSTAND_JUMP, MARIO_ANIM_START_HANDSTAND,
  MARIO_ANIM_RETURN_FROM_HANDSTAND, MARIO_ANIM_IDLE_ON_POLE, MARIO_ANIM_A_POSE, MARIO_ANIM_SKID_ON_GROUND,
  MARIO_ANIM_STOP_SKID, MARIO_ANIM_CROUCH_FROM_FAST_LONGJUMP, MARIO_ANIM_CROUCH_FROM_SLOW_LONGJUMP, MARIO_ANIM_FAST_LONGJUMP,
  MARIO_ANIM_SLOW_LONGJUMP, MARIO_ANIM_AIRBORNE_ON_STOMACH, MARIO_ANIM_WALK_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_RUN_WITH_LIGHT_OBJ,
  MARIO_ANIM_SLOW_WALK_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_SHIVERING_WARMING_HAND, MARIO_ANIM_SHIVERING_RETURN_TO_IDLE, MARIO_ANIM_SHIVERING,
  MARIO_ANIM_CLIMB_DOWN_LEDGE, MARIO_ANIM_CREDITS_WAVING, MARIO_ANIM_CREDITS_LOOK_UP, MARIO_ANIM_CREDITS_RETURN_FROM_LOOK_UP,
  MARIO_ANIM_CREDITS_RAISE_HAND, MARIO_ANIM_CREDITS_LOWER_HAND, MARIO_ANIM_CREDITS_TAKE_OFF_CAP, MARIO_ANIM_CREDITS_START_WALK_LOOK_UP,
  MARIO_ANIM_CREDITS_LOOK_BACK_THEN_RUN, MARIO_ANIM_FINAL_BOWSER_RAISE_HAND_SPIN, MARIO_ANIM_FINAL_BOWSER_WING_CAP_TAKE_OFF, MARIO_ANIM_CREDITS_PEACE_SIGN,
  MARIO_ANIM_STAND_UP_FROM_LAVA_BOOST, MARIO_ANIM_FIRE_LAVA_BURN, MARIO_ANIM_WING_CAP_FLY, MARIO_ANIM_HANG_ON_OWL,
  MARIO_ANIM_LAND_ON_STOMACH, MARIO_ANIM_AIR_FORWARD_KB, MARIO_ANIM_DYING_ON_STOMACH, MARIO_ANIM_SUFFOCATING,
  MARIO_ANIM_COUGHING, MARIO_ANIM_THROW_CATCH_KEY, MARIO_ANIM_DYING_FALL_OVER, MARIO_ANIM_IDLE_ON_LEDGE,
  MARIO_ANIM_FAST_LEDGE_GRAB, MARIO_ANIM_HANG_ON_CEILING, MARIO_ANIM_PUT_CAP_ON, MARIO_ANIM_TAKE_CAP_OFF_THEN_ON,
  MARIO_ANIM_QUICKLY_PUT_CAP_ON, MARIO_ANIM_HEAD_STUCK_IN_GROUND, MARIO_ANIM_GROUND_POUND_LANDING, MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP_GROUND_POUND,
  MARIO_ANIM_START_GROUND_POUND, MARIO_ANIM_GROUND_POUND, MARIO_ANIM_BOTTOM_STUCK_IN_GROUND, MARIO_ANIM_IDLE_WITH_LIGHT_OBJ,
  MARIO_ANIM_JUMP_LAND_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_JUMP_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_FALL_LAND_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_FALL_WITH_LIGHT_OBJ,
  MARIO_ANIM_FALL_FROM_SLIDING_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_SLIDING_ON_BOTTOM_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_STAND_UP_FROM_SLIDING_WITH_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_RIDING_SHELL,
  MARIO_ANIM_WALKING, MARIO_ANIM_FORWARD_FLIP, MARIO_ANIM_JUMP_RIDING_SHELL, MARIO_ANIM_LAND_FROM_DOUBLE_JUMP,
  MARIO_ANIM_DOUBLE_JUMP_FALL, MARIO_ANIM_SINGLE_JUMP, MARIO_ANIM_LAND_FROM_SINGLE_JUMP, MARIO_ANIM_AIR_KICK,
  MARIO_ANIM_DOUBLE_JUMP_RISE, MARIO_ANIM_START_FORWARD_SPINNING, MARIO_ANIM_THROW_LIGHT_OBJECT, MARIO_ANIM_FALL_FROM_SLIDE_KICK,
  MARIO_ANIM_BEND_KNESS_RIDING_SHELL, MARIO_ANIM_LEGS_STUCK_IN_GROUND, MARIO_ANIM_GENERAL_FALL, MARIO_ANIM_GENERAL_LAND,
  MARIO_ANIM_BEING_GRABBED, MARIO_ANIM_GRAB_HEAVY_OBJECT, MARIO_ANIM_SLOW_LAND_FROM_DIVE, MARIO_ANIM_FLY_FROM_CANNON,
  MARIO_ANIM_MOVE_ON_WIRE_NET_RIGHT, MARIO_ANIM_MOVE_ON_WIRE_NET_LEFT, MARIO_ANIM_MISSING_CAP, MARIO_ANIM_PULL_DOOR_WALK_IN,
  MARIO_ANIM_PUSH_DOOR_WALK_IN, MARIO_ANIM_UNLOCK_DOOR, MARIO_ANIM_START_REACH_POCKET, MARIO_ANIM_REACH_POCKET,
  MARIO_ANIM_STOP_REACH_POCKET, MARIO_ANIM_GROUND_THROW, MARIO_ANIM_GROUND_KICK, MARIO_ANIM_FIRST_PUNCH,
  MARIO_ANIM_SECOND_PUNCH, MARIO_ANIM_FIRST_PUNCH_FAST, MARIO_ANIM_SECOND_PUNCH_FAST, MARIO_ANIM_PICK_UP_LIGHT_OBJ,
  MARIO_ANIM_PUSHING, MARIO_ANIM_START_RIDING_SHELL, MARIO_ANIM_PLACE_LIGHT_OBJ, MARIO_ANIM_FORWARD_SPINNING,
  MARIO_ANIM_BACKWARD_SPINNING, MARIO_ANIM_BREAKDANCE, MARIO_ANIM_RUNNING, MARIO_ANIM_RUNNING_UNUSED,
  MARIO_ANIM_SOFT_BACK_KB, MARIO_ANIM_SOFT_FRONT_KB, MARIO_ANIM_DYING_IN_QUICKSAND, MARIO_ANIM_IDLE_IN_QUICKSAND,
  MARIO_ANIM_MOVE_IN_QUICKSAND, MARIO_ANIM_ELECTROCUTION, MARIO_ANIM_SHOCKED, MARIO_ANIM_BACKWARD_KB,
  MARIO_ANIM_FORWARD_KB, MARIO_ANIM_IDLE_HEAVY_OBJ, MARIO_ANIM_STAND_AGAINST_WALL, MARIO_ANIM_SIDESTEP_LEFT,
  MARIO_ANIM_SIDESTEP_RIGHT, MARIO_ANIM_START_SLEEP_IDLE, MARIO_ANIM_START_SLEEP_SCRATCH, MARIO_ANIM_START_SLEEP_YAWN,
  MARIO_ANIM_START_SLEEP_SITTING, MARIO_ANIM_SLEEP_IDLE, MARIO_ANIM_SLEEP_START_LYING, MARIO_ANIM_SLEEP_LYING,
  MARIO_ANIM_DIVE, MARIO_ANIM_SLIDE_DIVE, MARIO_ANIM_GROUND_BONK, MARIO_ANIM_STOP_SLIDE_LIGHT_OBJ,
  MARIO_ANIM_SLIDE_KICK, MARIO_ANIM_CROUCH_FROM_SLIDE_KICK, MARIO_ANIM_SLIDE_MOTIONLESS, MARIO_ANIM_STOP_SLIDE,
  MARIO_ANIM_FALL_FROM_SLIDE, MARIO_ANIM_SLIDE, MARIO_ANIM_TIPTOE, MARIO_ANIM_TWIRL_LAND,
  MARIO_ANIM_TWIRL, MARIO_ANIM_START_TWIRL, MARIO_ANIM_STOP_CROUCHING, MARIO_ANIM_START_CROUCHING,
  MARIO_ANIM_CROUCHING, MARIO_ANIM_CRAWLING, MARIO_ANIM_STOP_CRAWLING, MARIO_ANIM_START_CRAWLING,
  MARIO_ANIM_SUMMON_STAR, MARIO_ANIM_RETURN_STAR_APPROACH_DOOR, MARIO_ANIM_BACKWARDS_WATER_KB, MARIO_ANIM_SWIM_WITH_OBJ_PART1,
  MARIO_ANIM_SWIM_WITH_OBJ_PART2, MARIO_ANIM_FLUTTERKICK_WITH_OBJ, MARIO_ANIM_WATER_ACTION_END_WITH_OBJ, MARIO_ANIM_STOP_GRAB_OBJ_WATER,
  MARIO_ANIM_WATER_IDLE_WITH_OBJ, MARIO_ANIM_DROWNING_PART1, MARIO_ANIM_DROWNING_PART2, MARIO_ANIM_WATER_DYING,
  MARIO_ANIM_WATER_FORWARD_KB, MARIO_ANIM_FALL_FROM_WATER, MARIO_ANIM_SWIM_PART1, MARIO_ANIM_SWIM_PART2,
  MARIO_ANIM_FLUTTERKICK, MARIO_ANIM_WATER_ACTION_END, MARIO_ANIM_WATER_PICK_UP_OBJ, MARIO_ANIM_WATER_GRAB_OBJ_PART2,
  MARIO_ANIM_WATER_GRAB_OBJ_PART1, MARIO_ANIM_WATER_THROW_OBJ, MARIO_ANIM_WATER_IDLE, MARIO_ANIM_WATER_STAR_DANCE,
  MARIO_ANIM_RETURN_FROM_WATER_STAR_DANCE, MARIO_ANIM_GRAB_BOWSER, MARIO_ANIM_SWINGING_BOWSER, MARIO_ANIM_RELEASE_BOWSER,
  MARIO_ANIM_HOLDING_BOWSER, MARIO_ANIM_HEAVY_THROW, MARIO_ANIM_WALK_PANTING, MARIO_ANIM_WALK_WITH_HEAVY_OBJ,
  MARIO_ANIM_TURNING_PART1, MARIO_ANIM_TURNING_PART2, MARIO_ANIM_SLIDEFLIP_LAND, MARIO_ANIM_SLIDEFLIP,
  MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP_LAND, MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP, MARIO_ANIM_FIRST_PERSON, MARIO_ANIM_IDLE_HEAD_LEFT,
  MARIO_ANIM_IDLE_HEAD_RIGHT, MARIO_ANIM_IDLE_HEAD_CENTER, MARIO_ANIM_HANDSTAND_LEFT, MARIO_ANIM_HANDSTAND_RIGHT,
  MARIO_ANIM_WAKE_FROM_SLEEP, MARIO_ANIM_WAKE_FROM_LYING, MARIO_ANIM_START_TIPTOE, MARIO_ANIM_SLIDEJUMP,
  MARIO_ANIM_START_WALLKICK, MARIO_ANIM_STAR_DANCE, MARIO_ANIM_RETURN_FROM_STAR_DANCE, MARIO_ANIM_FORWARD_SPINNING_FLIP,
  MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP_FLY
}
 

Enumeration Type Documentation

◆ MarioAnimID

Enumerator
MARIO_ANIM_SLOW_LEDGE_GRAB 
MARIO_ANIM_FALL_OVER_BACKWARDS 
MARIO_ANIM_BACKWARD_AIR_KB 
MARIO_ANIM_DYING_ON_BACK 
MARIO_ANIM_BACKFLIP 
MARIO_ANIM_CLIMB_UP_POLE 
MARIO_ANIM_GRAB_POLE_SHORT 
MARIO_ANIM_GRAB_POLE_SWING_PART1 
MARIO_ANIM_GRAB_POLE_SWING_PART2 
MARIO_ANIM_HANDSTAND_IDLE 
MARIO_ANIM_HANDSTAND_JUMP 
MARIO_ANIM_START_HANDSTAND 
MARIO_ANIM_RETURN_FROM_HANDSTAND 
MARIO_ANIM_IDLE_ON_POLE 
MARIO_ANIM_A_POSE 
MARIO_ANIM_SKID_ON_GROUND 
MARIO_ANIM_STOP_SKID 
MARIO_ANIM_CROUCH_FROM_FAST_LONGJUMP 
MARIO_ANIM_CROUCH_FROM_SLOW_LONGJUMP 
MARIO_ANIM_FAST_LONGJUMP 
MARIO_ANIM_SLOW_LONGJUMP 
MARIO_ANIM_AIRBORNE_ON_STOMACH 
MARIO_ANIM_WALK_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_RUN_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_SLOW_WALK_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_SHIVERING_WARMING_HAND 
MARIO_ANIM_SHIVERING_RETURN_TO_IDLE 
MARIO_ANIM_SHIVERING 
MARIO_ANIM_CLIMB_DOWN_LEDGE 
MARIO_ANIM_CREDITS_WAVING 
MARIO_ANIM_CREDITS_LOOK_UP 
MARIO_ANIM_CREDITS_RETURN_FROM_LOOK_UP 
MARIO_ANIM_CREDITS_RAISE_HAND 
MARIO_ANIM_CREDITS_LOWER_HAND 
MARIO_ANIM_CREDITS_TAKE_OFF_CAP 
MARIO_ANIM_CREDITS_START_WALK_LOOK_UP 
MARIO_ANIM_CREDITS_LOOK_BACK_THEN_RUN 
MARIO_ANIM_FINAL_BOWSER_RAISE_HAND_SPIN 
MARIO_ANIM_FINAL_BOWSER_WING_CAP_TAKE_OFF 
MARIO_ANIM_CREDITS_PEACE_SIGN 
MARIO_ANIM_STAND_UP_FROM_LAVA_BOOST 
MARIO_ANIM_FIRE_LAVA_BURN 
MARIO_ANIM_WING_CAP_FLY 
MARIO_ANIM_HANG_ON_OWL 
MARIO_ANIM_LAND_ON_STOMACH 
MARIO_ANIM_AIR_FORWARD_KB 
MARIO_ANIM_DYING_ON_STOMACH 
MARIO_ANIM_SUFFOCATING 
MARIO_ANIM_COUGHING 
MARIO_ANIM_THROW_CATCH_KEY 
MARIO_ANIM_DYING_FALL_OVER 
MARIO_ANIM_IDLE_ON_LEDGE 
MARIO_ANIM_FAST_LEDGE_GRAB 
MARIO_ANIM_HANG_ON_CEILING 
MARIO_ANIM_PUT_CAP_ON 
MARIO_ANIM_TAKE_CAP_OFF_THEN_ON 
MARIO_ANIM_QUICKLY_PUT_CAP_ON 
MARIO_ANIM_HEAD_STUCK_IN_GROUND 
MARIO_ANIM_GROUND_POUND_LANDING 
MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP_GROUND_POUND 
MARIO_ANIM_START_GROUND_POUND 
MARIO_ANIM_GROUND_POUND 
MARIO_ANIM_BOTTOM_STUCK_IN_GROUND 
MARIO_ANIM_IDLE_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_JUMP_LAND_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_JUMP_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_FALL_LAND_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_FALL_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_FALL_FROM_SLIDING_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_SLIDING_ON_BOTTOM_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_STAND_UP_FROM_SLIDING_WITH_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_RIDING_SHELL 
MARIO_ANIM_WALKING 
MARIO_ANIM_FORWARD_FLIP 
MARIO_ANIM_JUMP_RIDING_SHELL 
MARIO_ANIM_LAND_FROM_DOUBLE_JUMP 
MARIO_ANIM_DOUBLE_JUMP_FALL 
MARIO_ANIM_SINGLE_JUMP 
MARIO_ANIM_LAND_FROM_SINGLE_JUMP 
MARIO_ANIM_AIR_KICK 
MARIO_ANIM_DOUBLE_JUMP_RISE 
MARIO_ANIM_START_FORWARD_SPINNING 
MARIO_ANIM_THROW_LIGHT_OBJECT 
MARIO_ANIM_FALL_FROM_SLIDE_KICK 
MARIO_ANIM_BEND_KNESS_RIDING_SHELL 
MARIO_ANIM_LEGS_STUCK_IN_GROUND 
MARIO_ANIM_GENERAL_FALL 
MARIO_ANIM_GENERAL_LAND 
MARIO_ANIM_BEING_GRABBED 
MARIO_ANIM_GRAB_HEAVY_OBJECT 
MARIO_ANIM_SLOW_LAND_FROM_DIVE 
MARIO_ANIM_FLY_FROM_CANNON 
MARIO_ANIM_MOVE_ON_WIRE_NET_RIGHT 
MARIO_ANIM_MOVE_ON_WIRE_NET_LEFT 
MARIO_ANIM_MISSING_CAP 
MARIO_ANIM_PULL_DOOR_WALK_IN 
MARIO_ANIM_PUSH_DOOR_WALK_IN 
MARIO_ANIM_UNLOCK_DOOR 
MARIO_ANIM_START_REACH_POCKET 
MARIO_ANIM_REACH_POCKET 
MARIO_ANIM_STOP_REACH_POCKET 
MARIO_ANIM_GROUND_THROW 
MARIO_ANIM_GROUND_KICK 
MARIO_ANIM_FIRST_PUNCH 
MARIO_ANIM_SECOND_PUNCH 
MARIO_ANIM_FIRST_PUNCH_FAST 
MARIO_ANIM_SECOND_PUNCH_FAST 
MARIO_ANIM_PICK_UP_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_PUSHING 
MARIO_ANIM_START_RIDING_SHELL 
MARIO_ANIM_PLACE_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_FORWARD_SPINNING 
MARIO_ANIM_BACKWARD_SPINNING 
MARIO_ANIM_BREAKDANCE 
MARIO_ANIM_RUNNING 
MARIO_ANIM_RUNNING_UNUSED 
MARIO_ANIM_SOFT_BACK_KB 
MARIO_ANIM_SOFT_FRONT_KB 
MARIO_ANIM_DYING_IN_QUICKSAND 
MARIO_ANIM_IDLE_IN_QUICKSAND 
MARIO_ANIM_MOVE_IN_QUICKSAND 
MARIO_ANIM_ELECTROCUTION 
MARIO_ANIM_SHOCKED 
MARIO_ANIM_BACKWARD_KB 
MARIO_ANIM_FORWARD_KB 
MARIO_ANIM_IDLE_HEAVY_OBJ 
MARIO_ANIM_STAND_AGAINST_WALL 
MARIO_ANIM_SIDESTEP_LEFT 
MARIO_ANIM_SIDESTEP_RIGHT 
MARIO_ANIM_START_SLEEP_IDLE 
MARIO_ANIM_START_SLEEP_SCRATCH 
MARIO_ANIM_START_SLEEP_YAWN 
MARIO_ANIM_START_SLEEP_SITTING 
MARIO_ANIM_SLEEP_IDLE 
MARIO_ANIM_SLEEP_START_LYING 
MARIO_ANIM_SLEEP_LYING 
MARIO_ANIM_DIVE 
MARIO_ANIM_SLIDE_DIVE 
MARIO_ANIM_GROUND_BONK 
MARIO_ANIM_STOP_SLIDE_LIGHT_OBJ 
MARIO_ANIM_SLIDE_KICK 
MARIO_ANIM_CROUCH_FROM_SLIDE_KICK 
MARIO_ANIM_SLIDE_MOTIONLESS 
MARIO_ANIM_STOP_SLIDE 
MARIO_ANIM_FALL_FROM_SLIDE 
MARIO_ANIM_SLIDE 
MARIO_ANIM_TIPTOE 
MARIO_ANIM_TWIRL_LAND 
MARIO_ANIM_TWIRL 
MARIO_ANIM_START_TWIRL 
MARIO_ANIM_STOP_CROUCHING 
MARIO_ANIM_START_CROUCHING 
MARIO_ANIM_CROUCHING 
MARIO_ANIM_CRAWLING 
MARIO_ANIM_STOP_CRAWLING 
MARIO_ANIM_START_CRAWLING 
MARIO_ANIM_SUMMON_STAR 
MARIO_ANIM_RETURN_STAR_APPROACH_DOOR 
MARIO_ANIM_BACKWARDS_WATER_KB 
MARIO_ANIM_SWIM_WITH_OBJ_PART1 
MARIO_ANIM_SWIM_WITH_OBJ_PART2 
MARIO_ANIM_FLUTTERKICK_WITH_OBJ 
MARIO_ANIM_WATER_ACTION_END_WITH_OBJ 
MARIO_ANIM_STOP_GRAB_OBJ_WATER 
MARIO_ANIM_WATER_IDLE_WITH_OBJ 
MARIO_ANIM_DROWNING_PART1 
MARIO_ANIM_DROWNING_PART2 
MARIO_ANIM_WATER_DYING 
MARIO_ANIM_WATER_FORWARD_KB 
MARIO_ANIM_FALL_FROM_WATER 
MARIO_ANIM_SWIM_PART1 
MARIO_ANIM_SWIM_PART2 
MARIO_ANIM_FLUTTERKICK 
MARIO_ANIM_WATER_ACTION_END 
MARIO_ANIM_WATER_PICK_UP_OBJ 
MARIO_ANIM_WATER_GRAB_OBJ_PART2 
MARIO_ANIM_WATER_GRAB_OBJ_PART1 
MARIO_ANIM_WATER_THROW_OBJ 
MARIO_ANIM_WATER_IDLE 
MARIO_ANIM_WATER_STAR_DANCE 
MARIO_ANIM_RETURN_FROM_WATER_STAR_DANCE 
MARIO_ANIM_GRAB_BOWSER 
MARIO_ANIM_SWINGING_BOWSER 
MARIO_ANIM_RELEASE_BOWSER 
MARIO_ANIM_HOLDING_BOWSER 
MARIO_ANIM_HEAVY_THROW 
MARIO_ANIM_WALK_PANTING 
MARIO_ANIM_WALK_WITH_HEAVY_OBJ 
MARIO_ANIM_TURNING_PART1 
MARIO_ANIM_TURNING_PART2 
MARIO_ANIM_SLIDEFLIP_LAND 
MARIO_ANIM_SLIDEFLIP 
MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP_LAND 
MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP 
MARIO_ANIM_FIRST_PERSON 
MARIO_ANIM_IDLE_HEAD_LEFT 
MARIO_ANIM_IDLE_HEAD_RIGHT 
MARIO_ANIM_IDLE_HEAD_CENTER 
MARIO_ANIM_HANDSTAND_LEFT 
MARIO_ANIM_HANDSTAND_RIGHT 
MARIO_ANIM_WAKE_FROM_SLEEP 
MARIO_ANIM_WAKE_FROM_LYING 
MARIO_ANIM_START_TIPTOE 
MARIO_ANIM_SLIDEJUMP 
MARIO_ANIM_START_WALLKICK 
MARIO_ANIM_STAR_DANCE 
MARIO_ANIM_RETURN_FROM_STAR_DANCE 
MARIO_ANIM_FORWARD_SPINNING_FLIP 
MARIO_ANIM_TRIPLE_JUMP_FLY