Super Mario 64 Source
A Super Mario 64 decompilation, brought to you by a bunch of clever folks.
Functions | Variables
cap.inc.c File Reference

Functions

s32 func_802F0904 (void)
 
void func_802F0978 (void)
 
void func_802F09C0 (void)
 
void func_802F0B68 (void)
 
void bhv_wing_cap_init (void)
 
void func_802F0D70 (void)
 
void func_802F0E0C (void)
 
void bhv_wing_vanish_cap_loop (void)
 
void bhv_metal_cap_init (void)
 
void func_802F0FE0 (void)
 
void bhv_metal_cap_loop (void)
 
void bhv_normal_cap_init (void)
 
void func_802F1190 (void)
 
void func_802F1234 (void)
 
void bhv_normal_cap_loop (void)
 
void bhv_vanish_cap_init (void)
 

Variables

static struct ObjectHitbox sCapHitbox
 

Function Documentation

◆ bhv_metal_cap_init()

void bhv_metal_cap_init ( void  )

◆ bhv_metal_cap_loop()

void bhv_metal_cap_loop ( void  )

◆ bhv_normal_cap_init()

void bhv_normal_cap_init ( void  )

◆ bhv_normal_cap_loop()

void bhv_normal_cap_loop ( void  )

◆ bhv_vanish_cap_init()

void bhv_vanish_cap_init ( void  )

◆ bhv_wing_cap_init()

void bhv_wing_cap_init ( void  )

◆ bhv_wing_vanish_cap_loop()

void bhv_wing_vanish_cap_loop ( void  )

◆ func_802F0904()

s32 func_802F0904 ( void  )

◆ func_802F0978()

void func_802F0978 ( void  )

◆ func_802F09C0()

void func_802F09C0 ( void  )

◆ func_802F0B68()

void func_802F0B68 ( void  )

◆ func_802F0D70()

void func_802F0D70 ( void  )

◆ func_802F0E0C()

void func_802F0E0C ( void  )

◆ func_802F0FE0()

void func_802F0FE0 ( void  )

◆ func_802F1190()

void func_802F1190 ( void  )

◆ func_802F1234()

void func_802F1234 ( void  )

Variable Documentation

◆ sCapHitbox

struct ObjectHitbox sCapHitbox
static
Initial value:
= {
0,
0,
0,
0,
80,
80,
90,
90,
}
#define INTERACT_CAP
Definition: interaction.h:11