Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- g -
- G_AC_DITHER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_AC_NONE
: gbi_old.h
, gbi.h
- G_AC_THRESHOLD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_ACMUX_0
: gbi.h
- G_ACMUX_1
: gbi.h
- G_ACMUX_COMBINED
: gbi.h
- G_ACMUX_ENVIRONMENT
: gbi.h
- G_ACMUX_LOD_FRACTION
: gbi.h
- G_ACMUX_PRIM_LOD_FRAC
: gbi.h
- G_ACMUX_PRIMITIVE
: gbi.h
- G_ACMUX_SHADE
: gbi.h
- G_ACMUX_TEXEL0
: gbi.h
- G_ACMUX_TEXEL1
: gbi.h
- G_AD_DISABLE
: gbi.h
- G_AD_NOISE
: gbi.h
- G_AD_NOTPATTERN
: gbi.h
- G_AD_PATTERN
: gbi.h
- G_BG_1CYC
: gs2dex.h
- G_BG_COPY
: gs2dex.h
- G_BG_FLAG_FLIPS
: gs2dex.h
- G_BG_FLAG_FLIPT
: gs2dex.h
- G_BGLT_LOADBLOCK
: gs2dex.h
- G_BGLT_LOADTILE
: gs2dex.h
- G_BL_0
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_1
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_1MA
: gbi_old.h
, gbi.h
- G_BL_A_FOG
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_A_IN
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_A_MEM
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_A_SHADE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_CLR_BL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_CLR_FOG
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_CLR_IN
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BL_CLR_MEM
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_BRANCH_Z
: gbi_old.h
- G_CC_1CYUV2RGB
: gbi.h
- G_CC_ADDRGB
: gbi.h
- G_CC_ADDRGBDECALA
: gbi.h
- G_CC_BLENDI
: gbi.h
- G_CC_BLENDI2
: gbi.h
- G_CC_BLENDIA
: gbi.h
- G_CC_BLENDIA2
: gbi.h
- G_CC_BLENDIDECALA
: gbi.h
- G_CC_BLENDPE
: gbi.h
- G_CC_BLENDPEDECALA
: gbi.h
- G_CC_BLENDRGBA
: gbi.h
- G_CC_BLENDRGBDECALA
: gbi.h
- G_CC_CHROMA_KEY2
: gbi.h
- G_CC_DECALRGB
: gbi.h
- G_CC_DECALRGB2
: gbi.h
- G_CC_DECALRGBA
: gbi.h
- G_CC_HILITERGB
: gbi.h
- G_CC_HILITERGB2
: gbi.h
- G_CC_HILITERGBA
: gbi.h
- G_CC_HILITERGBA2
: gbi.h
- G_CC_HILITERGBDECALA
: gbi.h
- G_CC_HILITERGBDECALA2
: gbi.h
- G_CC_HILITERGBPASSA2
: gbi.h
- G_CC_INTERFERENCE
: gbi.h
- G_CC_MODULATEI
: gbi.h
- G_CC_MODULATEI2
: gbi.h
- G_CC_MODULATEI_PRIM
: gbi.h
- G_CC_MODULATEI_PRIM2
: gbi.h
- G_CC_MODULATEIA
: gbi.h
- G_CC_MODULATEIA2
: gbi.h
- G_CC_MODULATEIA_PRIM
: gbi.h
- G_CC_MODULATEIA_PRIM2
: gbi.h
- G_CC_MODULATEIDECALA
: gbi.h
- G_CC_MODULATEIDECALA_PRIM
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGB
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGB2
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGB_PRIM
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGB_PRIM2
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGBA
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGBA2
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGBA_PRIM
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGBA_PRIM2
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGBDECALA
: gbi.h
- G_CC_MODULATERGBDECALA_PRIM
: gbi.h
- G_CC_PASS2
: gbi.h
- G_CC_PRIMITIVE
: gbi.h
- G_CC_REFLECTRGB
: gbi.h
- G_CC_REFLECTRGBDECALA
: gbi.h
- G_CC_SHADE
: gbi.h
- G_CC_SHADEDECALA
: gbi.h
- G_CC_TEMPLERP
: gbi.h
- G_CC_TRILERP
: gbi.h
- G_CC_YUV2RGB
: gbi.h
- G_CCMUX_0
: gbi.h
- G_CCMUX_1
: gbi.h
- G_CCMUX_CENTER
: gbi.h
- G_CCMUX_COMBINED
: gbi.h
- G_CCMUX_COMBINED_ALPHA
: gbi.h
- G_CCMUX_ENV_ALPHA
: gbi.h
- G_CCMUX_ENVIRONMENT
: gbi.h
- G_CCMUX_K4
: gbi.h
- G_CCMUX_K5
: gbi.h
- G_CCMUX_LOD_FRACTION
: gbi.h
- G_CCMUX_NOISE
: gbi.h
- G_CCMUX_PRIM_LOD_FRAC
: gbi.h
- G_CCMUX_PRIMITIVE
: gbi.h
- G_CCMUX_PRIMITIVE_ALPHA
: gbi.h
- G_CCMUX_SCALE
: gbi.h
- G_CCMUX_SHADE
: gbi.h
- G_CCMUX_SHADE_ALPHA
: gbi.h
- G_CCMUX_TEXEL0
: gbi.h
- G_CCMUX_TEXEL0_ALPHA
: gbi.h
- G_CCMUX_TEXEL1
: gbi.h
- G_CCMUX_TEXEL1_ALPHA
: gbi.h
- G_CD_BAYER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CD_DISABLE
: gbi.h
- G_CD_ENABLE
: gbi.h
- G_CD_MAGICSQ
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CD_NOISE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CK_KEY
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CK_NONE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CLEARGEOMETRYMODE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CLIPPING
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CULL_BACK
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CULL_BOTH
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CULL_FRONT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CULLDL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CV_K0
: gbi.h
- G_CV_K1
: gbi.h
- G_CV_K2
: gbi.h
- G_CV_K3
: gbi.h
- G_CV_K4
: gbi.h
- G_CV_K5
: gbi.h
- G_CYC_1CYCLE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CYC_2CYCLE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CYC_COPY
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_CYC_FILL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_DL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_DL_NOPUSH
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_DL_PUSH
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_DMACMDSIZ
: gbi.h
- G_ENDDL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_FILLRECT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_FOG
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_FMT_CI
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_FMT_I
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_FMT_IA
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_FMT_RGBA
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_FMT_YUV
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_SIZ_16b
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_SIZ_16b_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_16b_INCR
: gbi.h
- G_IM_SIZ_16b_LINE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_16b_LOAD_BLOCK
: gbi.h
- G_IM_SIZ_16b_SHIFT
: gbi.h
- G_IM_SIZ_16b_TILE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_32b
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_SIZ_32b_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_32b_INCR
: gbi.h
- G_IM_SIZ_32b_LINE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_32b_LOAD_BLOCK
: gbi.h
- G_IM_SIZ_32b_SHIFT
: gbi.h
- G_IM_SIZ_32b_TILE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_4b
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_SIZ_4b_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_4b_INCR
: gbi.h
- G_IM_SIZ_4b_LINE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_4b_LOAD_BLOCK
: gbi.h
- G_IM_SIZ_4b_SHIFT
: gbi.h
- G_IM_SIZ_4b_TILE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_8b
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IM_SIZ_8b_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_8b_INCR
: gbi.h
- G_IM_SIZ_8b_LINE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_8b_LOAD_BLOCK
: gbi.h
- G_IM_SIZ_8b_SHIFT
: gbi.h
- G_IM_SIZ_8b_TILE_BYTES
: gbi.h
- G_IM_SIZ_DD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_IMMCMDSIZ
: gbi.h
- G_IMMFIRST
: gbi.h
- G_LIGHTING
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_LINE3D
: gbi.h
- G_LOAD_UCODE
: gbi_old.h
- G_LOADBLOCK
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_LOADTILE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_LOADTLUT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_LOD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MAXFBZ
: gbi.h
- G_MDSFT_ALPHACOMPARE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_ALPHADITHER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_BLENDER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_BLENDMASK
: gbi.h
- G_MDSFT_COLORDITHER
: gbi.h
- G_MDSFT_COMBKEY
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_CYCLETYPE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_PIPELINE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_RENDERMODE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_RGBDITHER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_TEXTCONV
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_TEXTDETAIL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_TEXTFILT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_TEXTLOD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_TEXTLUT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_TEXTPERSP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MDSFT_ZSRCSEL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MEM_BLOCK_FREE
: gd_memory.h
- G_MEM_BLOCK_USED
: gd_memory.h
- G_MOVEMEM
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MOVEWORD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MTX
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MTX_LOAD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MTX_MODELVIEW
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MTX_MUL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MTX_NOPUSH
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MTX_PROJECTION
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MTX_PUSH
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_MV_L0
: gbi_old.h
- G_MV_L1
: gbi_old.h
- G_MV_L2
: gbi_old.h
- G_MV_L3
: gbi_old.h
- G_MV_L4
: gbi_old.h
- G_MV_L5
: gbi_old.h
- G_MV_L6
: gbi_old.h
- G_MV_L7
: gbi_old.h
- G_MV_LOOKATX
: gbi_old.h
- G_MV_LOOKATY
: gbi_old.h
- G_MV_MATRIX_1
: gbi_old.h
- G_MV_MATRIX_2
: gbi_old.h
- G_MV_MATRIX_3
: gbi_old.h
- G_MV_MATRIX_4
: gbi_old.h
- G_MV_TXTATT
: gbi_old.h
- G_MV_VIEWPORT
: gbi_old.h
- G_MW_GENSTAT
: gs2dex.h
- G_MW_NUMLIGHT
: gbi_old.h
- G_MW_PERSPNORM
: gbi_old.h
- G_MWO_NUMLIGHT
: gbi_old.h
- G_NOOP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_OBJ_FLAG_FLIPS
: gs2dex.h
- G_OBJ_FLAG_FLIPT
: gs2dex.h
- G_OBJ_LDTX_RECT
: gs2dex.h
- G_OBJ_LDTX_RECT_R
: gs2dex.h
- G_OBJ_LDTX_SPRITE
: gs2dex.h
- G_OBJ_LOADTXTR
: gs2dex.h
- G_OBJ_MOVEMEM
: gs2dex.h
- G_OBJ_RECTANGLE
: gs2dex.h
- G_OBJ_RECTANGLE_R
: gs2dex.h
- G_OBJ_RENDERMODE
: gs2dex.h
- G_OBJ_SPRITE
: gs2dex.h
- G_OBJLT_TLUT
: gs2dex.h
- G_OBJLT_TXTRBLOCK
: gs2dex.h
- G_OBJLT_TXTRTILE
: gs2dex.h
- G_OBJRM_ANTIALIAS
: gs2dex.h
- G_OBJRM_BILERP
: gs2dex.h
- G_OBJRM_NOTXCLAMP
: gs2dex.h
- G_OBJRM_SHRINKSIZE_1
: gs2dex.h
- G_OBJRM_SHRINKSIZE_2
: gs2dex.h
- G_OBJRM_WIDEN
: gs2dex.h
- G_OBJRM_XLU
: gs2dex.h
- G_OFF
: mbi.h
- G_ON
: mbi.h
- G_PM_1PRIMITIVE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_PM_NPRIMITIVE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_POPMTX
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_QUAD
: gbi_old.h
- G_RDP_ADDR_FIXUP
: gbi.h
- G_RDP_TRI_FILL_MASK
: gbi.h
- G_RDP_TRI_SHADE_MASK
: gbi.h
- G_RDP_TRI_TXTR_MASK
: gbi.h
- G_RDP_TRI_ZBUFF_MASK
: gbi.h
- G_RDPCMDSIZ
: gbi.h
- G_RDPFULLSYNC
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RDPHALF_0
: gs2dex.h
- G_RDPHALF_1
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RDPHALF_2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RDPHALF_CONT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RDPLOADSYNC
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RDPPIPESYNC
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RDPSETOTHERMODE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RDPTILESYNC
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RESERVED0
: gbi.h
- G_RESERVED1
: gbi.h
- G_RESERVED2
: gbi.h
- G_RESERVED3
: gbi.h
- G_RM_AA_DEC_LINE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_DEC_LINE2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_OPA_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_OPA_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_OPA_TERR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_OPA_TERR2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_PCL_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_PCL_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_SPRITE
: gs2dex.h
- G_RM_AA_SPRITE2
: gs2dex.h
- G_RM_AA_SUB_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_SUB_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_SUB_TERR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_SUB_TERR2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_TEX_EDGE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_TEX_EDGE2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_TEX_TERR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_TEX_TERR2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_XLU_LINE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_XLU_LINE2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_XLU_SPRITE
: gs2dex.h
- G_RM_AA_XLU_SPRITE2
: gs2dex.h
- G_RM_AA_XLU_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_XLU_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_DEC_LINE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_DEC_LINE2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_DECAL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_DECAL2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_INTER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_INTER2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_TERR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_OPA_TERR2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_PCL_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_PCL_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_SUB_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_SUB_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_SUB_TERR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_SUB_TERR2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_TEX_EDGE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_TEX_EDGE2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_TEX_INTER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_TEX_INTER2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_TEX_TERR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_TEX_TERR2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_DECAL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_DECAL2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_INTER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_INTER2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_LINE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_LINE2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_AA_ZB_XLU_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ADD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ADD2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_CLD_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_CLD_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_FOG_PRIM_A
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_FOG_SHADE_A
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_NOOP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_NOOP2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_OPA_CI
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_OPA_CI2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_OPA_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_OPA_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_PASS
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_PCL_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_PCL_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_RA_OPA_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_RA_OPA_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_RA_SPRITE
: gs2dex.h
- G_RM_RA_SPRITE2
: gs2dex.h
- G_RM_RA_ZB_OPA_DECAL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_RA_ZB_OPA_DECAL2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_RA_ZB_OPA_INTER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_RA_ZB_OPA_INTER2
: gbi_old.h
, gbi.h
- G_RM_RA_ZB_OPA_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_RA_ZB_OPA_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_SPRITE
: gs2dex.h
- G_RM_SPRITE2
: gs2dex.h
- G_RM_TEX_EDGE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_TEX_EDGE2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_VISCVG
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_VISCVG2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_XLU_SPRITE
: gs2dex.h
- G_RM_XLU_SPRITE2
: gs2dex.h
- G_RM_XLU_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_XLU_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_CLD_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_CLD_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_OPA_DECAL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_OPA_DECAL2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_OPA_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_OPA_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_OVL_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_OVL_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_PCL_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_PCL_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_XLU_DECAL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_XLU_DECAL2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_XLU_SURF
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_RM_ZB_XLU_SURF2
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_ROTATE_FRAC
: gbi.h
- G_SC_EVEN_INTERLACE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SC_NON_INTERLACE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SC_ODD_INTERLACE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SCALE_FRAC
: gbi.h
- G_SELECT_DL
: gs2dex.h
- G_SETBLENDCOLOR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETCIMG
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETCOMBINE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETCONVERT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETENVCOLOR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETFILLCOLOR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETFOGCOLOR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETGEOMETRYMODE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETKEYGB
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETKEYR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETOTHERMODE_H
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETOTHERMODE_L
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETPRIMCOLOR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETPRIMDEPTH
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETSCISSOR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETTILE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETTILESIZE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETTIMG
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SETZIMG
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SHADE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SHADING_SMOOTH
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SPNOOP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_SPRITE2D_BASE
: gbi.h
- G_SPRITE2D_DRAW
: gbi.h
- G_SPRITE2D_SCALEFLIP
: gbi.h
- G_TC_CONV
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TC_FILT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TC_FILTCONV
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TD_CLAMP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TD_DETAIL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TD_SHARPEN
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TEXRECT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TEXRECTFLIP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TEXTURE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TEXTURE_ENABLE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TEXTURE_GEN
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TEXTURE_GEN_LINEAR
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TEXTURE_IMAGE_FRAC
: gbi.h
- G_TEXTURE_SCALE_FRAC
: gbi.h
- G_TF_AVERAGE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TF_BILERP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TF_POINT
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TL_LOD
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TL_TILE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TP_NONE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TP_PERSP
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TRI1
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TRI_FILL
: gbi.h
- G_TRI_FILL_ZBUFF
: gbi.h
- G_TRI_SHADE
: gbi.h
- G_TRI_SHADE_TXTR
: gbi.h
- G_TRI_SHADE_TXTR_ZBUFF
: gbi.h
- G_TRI_SHADE_ZBUFF
: gbi.h
- G_TRI_TXTR
: gbi.h
- G_TRI_TXTR_ZBUFF
: gbi.h
- G_TT_IA16
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TT_NONE
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TT_RGBA16
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_TX_CLAMP
: gbi_old.h
- G_TX_LDBLK_MAX_TXL
: gbi_old.h
- G_TX_LOADTILE
: gbi_old.h
- G_TX_MIRROR
: gbi_old.h
- G_TX_NOLOD
: gbi_old.h
- G_TX_NOMASK
: gbi_old.h
- G_TX_NOMIRROR
: gbi_old.h
- G_TX_RENDERTILE
: gbi_old.h
- G_TX_WRAP
: gbi_old.h
- g_verbosity
: utils.c
, utils.h
, utils.c
, utils.h
- G_VTX
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_ZBUFFER
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_ZS_PIXEL
: gbi.h
, gbi_old.h
- G_ZS_PRIM
: gbi.h
, gbi_old.h
- gActiveAudioFrames
: data.c
, data.h
- gActiveSPTask
: main.c
, main.h
- gAiBufferLengths
: data.c
, data.h
- gAiBuffers
: data.c
, data.h
- gAiFrequency
: data.c
, data.h
- gAlBankSets
: load.c
, load.h
- gAlCtlHeader
: load.c
- gAlTbl
: load.c
, load.h
- game_over_texture_table
: intro_geo.c
- gameOverBackgroundFlipOrder
: intro_geo.c
- gameOverBackgroundTable
: intro_geo.c
- gameOverNotPlayed
: level_select_menu.c
- gArctanTable
: math_util.c
- gAreaData
: area.c
, area.h
- gAreaEchoLevel
: external.c
- gAreas
: area.c
, area.h
- gAreaUpdateCounter
: graph_node.h
, paintings.h
, rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- gAudioCmd
: data.c
, data.h
- gAudioCmdBuffers
: data.c
, data.h
- gAudioDmaIoMesg
: load.c
- gAudioDmaMesg
: load.c
- gAudioDmaMesgQueue
: load.c
- gAudioErrorFlags
: external.c
, external.h
- gAudioGlobalsEndMarker
: globals_end.c
, load.c
- gAudioGlobalsStartMarker
: globals_start.c
, load.c
- gAudioHeap
: memory.h
, buffers.c
, buffers.h
- gAudioHeapSize
: data.c
, data.h
- gAudioLoadLock
: data.c
, data.h
- gAudioSPTaskYieldBuffer
: external.h
, buffers.h
- gAudioTask
: data.c
, data.h
- gAudioTaskIndex
: data.c
, data.h
- gAudioTasks
: data.c
, data.h
- gAudioUnusedBuffer
: memory.c
- gAudioUpdatesPerFrame
: data.c
, data.h
- gBankLoadedPool
: memory.c
, memory.h
- gBankLoadStatus
: memory.c
, memory.h
- gBankSetsData
: load.c
- gBehCommand
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- GBL_c1
: gbi.h
, gbi_old.h
- GBL_c2
: gbi.h
, gbi_old.h
- gBodyStates
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- gBubbleTempVtx
: envfx_bubbles.c
- gCameraFlags1
: camera.c
, camera.h
- gCameraFlags2
: camera.c
- gCameraModeFlags
: camera.c
, camera.h
- gCameraMovementFlags
: camera.c
, camera.h
- gCameraStatus
: camera.c
, camera.h
- gCameraZoomDist
: camera.c
- gCButtonsPressed
: camera.c
, camera.h
- gCCMEnteredSlide
: room.c
, room.h
- gCheckingSurfaceCollisionsForCamera
: room.c
, room.h
- gControllerBits
: game.c
, game.h
- gControllerPads
: game.c
, game.h
- gControllers
: game.c
, game.h
- gControllerStatuses
: game.c
, game.h
- gCosineTable
: math_util.h
- gCtlEntries
: data.c
, data.h
- gCurAnimData
: rendering_graph_node.c
- gCurAnimEnabled
: rendering_graph_node.c
- gCurAnimTranslationMultiplier
: rendering_graph_node.c
- gCurAnimType
: rendering_graph_node.c
- gCurGraphNodeCamera
: graph_node.h
, rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- gCurGraphNodeCamFrustum
: graph_node.h
, rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- gCurGraphNodeHeldObject
: graph_node.h
, rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- gCurGraphNodeIndex
: geo_layout.c
, geo_layout.h
, graph_node.h
- gCurGraphNodeList
: geo_layout.c
, geo_layout.h
, graph_node.h
- gCurGraphNodeMasterList
: graph_node.h
, rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- gCurGraphNodeObject
: rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- gCurGraphNodeRoot
: rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- gCurrActNum
: area.c
, area.h
- gCurrAiBuffer
: external.c
- gCurrAiBufferIndex
: data.c
, data.h
- gCurrAnimAttribute
: rendering_graph_node.c
- gCurrAnimFrame
: rendering_graph_node.c
- gCurrAreaIndex
: area.c
, area.h
- gCurrAudioFrameDmaCount
: data.c
, data.h
- gCurrAudioFrameDmaIoMesgBufs
: load.c
- gCurrAudioFrameDmaMesgBufs
: load.c
- gCurrAudioFrameDmaQueue
: load.c
, load.h
- gCurrCourseNum
: area.c
, area.h
, ingame_menu.c
- gCurrCourseStarFlags
: save_file.c
, save_file.h
- gCurrCreditsEntry
: area.c
, level_update.h
- gCurrDemoInput
: game.c
, game.h
- gCurrentArea
: area.c
, area.h
- gCurrentFrameIndex1
: profiler.c
- gCurrentFrameIndex2
: profiler.c
- gCurrentObject
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gCurrLevelArea
: camera.c
- gCurrLevelCamera
: camera.c
, camera.h
- gCurrLevelNum
: area.c
, area.h
- gCurRootGraphNode
: geo_layout.c
, geo_layout.h
, graph_node.h
- gCurrSaveFileNum
: area.c
, area.h
, ingame_menu.c
- gCutsceneActive
: behavior_actions.c
, camera.c
, camera.h
- gCutsceneFocus
: camera.c
, camera.h
- gCutsceneMsgDuration
: ingame_menu.c
- gCutsceneMsgFade
: ingame_menu.c
- gCutsceneMsgIndex
: ingame_menu.c
- gCutsceneMsgTimer
: ingame_menu.c
- gCutsceneMsgXOffset
: ingame_menu.c
, ingame_menu.h
- gCutsceneMsgYOffset
: ingame_menu.c
, ingame_menu.h
- gCutsceneNumber
: behavior_actions.c
, camera.c
- gCutsceneTimer
: camera.c
- gd_add_mem_to_heap()
: gd_memory.c
, gd_memory.h
- gd_add_to_heap()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_allocblock()
: renderer.c
, renderer.h
- GD_ANIM_3H
: gd_types.h
- GD_ANIM_3H_SCALED
: gd_types.h
- GD_ANIM_6H_SCALED
: gd_types.h
- GD_ANIM_9H
: gd_types.h
- GD_ANIM_CAMERA
: gd_types.h
- GD_ANIM_EMPTY
: gd_types.h
- GD_ANIM_MATRIX
: gd_types.h
- GD_ANIM_MTX_VEC
: gd_types.h
- GD_ANIM_STUB
: gd_types.h
- GD_ANIM_TRI_F_2
: gd_types.h
- GD_ANIM_TRI_F_4
: gd_types.h
- gd_atoi()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_block_dma()
: renderer.c
- gd_copy_p1_contpad()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_cos_d()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_draw_border_rect()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_draw_rect()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_end_dl()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_enddisplist()
: renderer.c
- gd_exit()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_fclose()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_feof()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_fopen()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_fread()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_fread_line()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_free()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_free_mem()
: gd_memory.c
, gd_memory.h
- gd_gentexture()
: renderer.c
- gd_get_colour()
: draw_objects.c
, draw_objects.h
- gd_get_file_size()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_get_ostime()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_getproperty()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_init()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_init_controllers()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_init_RDP()
: renderer.c
- gd_init_RSP()
: renderer.c
- gd_lazy_atof()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_loadtexture()
: objects.c
, objects.h
- GD_LOWER_24
: renderer.c
- GD_LOWER_29
: renderer.c
- gd_make_vertex()
: shape_helper.c
, shape_helper.h
- gd_malloc()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_malloc_perm()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_malloc_temp()
: renderer.c
, renderer.h
- GD_MTL_UNK04
: gd_types.h
- GD_MTL_UNK16
: gd_types.h
- GD_MTL_UNK64
: gd_types.h
- gd_new_sfx_to_play()
: sfx.c
, sfx.h
- GD_NUM_MEM_TRACKERS
: debug_utils.h
- GD_NUM_TIMERS
: debug_utils.h
- gd_plane_point_within()
: objects.c
, objects.h
- gd_play_sfx()
: sfx.c
, sfx.h
- gd_print_mtx()
: gd_math.c
, gd_math.h
- gd_print_net()
: skin.c
- gd_print_plane()
: gd_math.c
, gd_math.h
- gd_print_vec()
: gd_math.c
, gd_math.h
- gd_printf()
: renderer.c
, renderer.h
- GD_PROP_AMB_COLOUR
: renderer.h
- GD_PROP_CULLING
: renderer.h
- GD_PROP_DIFUSE_COLOUR
: renderer.h
- GD_PROP_LIGHT_DIR
: renderer.h
- GD_PROP_LIGHTING
: renderer.h
- GD_PROP_OVERLAY
: renderer.h
- GD_PROP_STUB17
: renderer.h
- GD_PROP_STUB18
: renderer.h
- GD_PROP_STUB19
: renderer.h
- GD_PROP_STUB20
: renderer.h
- GD_PROP_STUB21
: renderer.h
- GD_PROP_ZBUF_FN
: renderer.h
- gd_put_sprite()
: renderer.c
- gd_request_mem()
: gd_memory.c
, gd_memory.h
- gd_reset_sfx()
: sfx.c
, sfx.h
- gd_set_feof()
: debug_utils.c
- gd_set_fill()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_set_one_cycle()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_set_view_framebuf()
: renderer.c
- gd_set_view_zbuf()
: renderer.c
- gd_setproperty()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_setup_cursor()
: renderer.c
- GD_SFX_CAM_ZOOM_IN
: sfx.h
- GD_SFX_CAM_ZOOM_OUT
: sfx.h
- GD_SFX_HAND_APPEAR
: sfx.h
- GD_SFX_HAND_DISAPPEAR
: sfx.h
- GD_SFX_LET_GO_FACE
: sfx.h
- GD_SFX_NONE
: sfx.h
- GD_SFX_PINCH_FACE
: sfx.h
- GD_SFX_PINCH_FACE_2
: sfx.h
- gd_sfx_played()
: sfx.c
, sfx.h
- gd_sfx_to_play()
: renderer.c
, renderer.h
- GD_SFX_UNUSED_COIN
: sfx.h
- gd_shading()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_sin_d()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_sqrt_d()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_sqrt_f()
: gd_math.c
- gd_startdisplist()
: renderer.c
, renderer.h
- gd_str_contains()
: debug_utils.h
, debug_utils.c
- gd_str_not_equal()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_strcat()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_strcpy()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_strdup()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gd_strlen()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- GD_USE_BAD_DECLARATIONS
: bad_declarations.h
- gd_vblank()
: renderer.c
, renderer.h
- GD_VIRTUAL_TO_PHYSICAL
: renderer.c
- GdAnimations
: gd_types.h
- gDebugInfo
: behavior_actions.c
, object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gDebugInfoFlags
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gDebugInfoOverwrite
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gDebugLevelSelect
: main.c
, main.h
- gDebugPrintState1
: debug.c
- gDebugPrintState2
: debug.c
- gDecompressionHeap
: buffers.c
, buffers.h
, memory.c
- gDefaultEnvelope
: data.c
, data.h
- gDefaultPanVolume
: data.c
, data.h
- gDefaultShortNoteDurationTable
: data.c
, data.h
- gDefaultShortNoteVelocityTable
: data.c
, data.h
- gDefaultSoundArgs
: external.c
, external.h
- gDelayForErrorMessage
: mem_error_screen.inc.c
- gDemo
: game.c
, game.h
- gDemoCountdown
: level_select_menu.c
- gDemoInputListID
: game.c
, game.h
- gDemoInputs
: game.h
- gDemoRecTag
: record_demo.inc.c
- gDialogBoxOpenTimer
: ingame_menu.c
- gDialogBoxScale
: ingame_menu.c
- gDialogBoxState
: ingame_menu.c
- gDialogBoxType
: ingame_menu.c
- gDialogCharWidths
: ingame_menu.c
- gDialogID
: ingame_menu.c
- gDialogResponse
: ingame_menu.c
, behavior_actions.c
, ingame_menu.h
- gDialogScrollOffsetY
: ingame_menu.c
- gDialogVariable
: ingame_menu.h
, ingame_menu.c
- gDisplayListHead
: game.c
, game.h
, ingame_menu.c
- gDisplayListHeap
: rendering_graph_node.c
- GdLightFlags
: gd_types.h
- gdm_getpos()
: renderer.c
- gdm_gettestdl()
: renderer.c
, renderer.h
- gdm_init()
: renderer.c
, renderer.h
- gdm_maketestdl()
: renderer.h
, renderer.c
- gdm_setup()
: renderer.c
, renderer.h
- gDma1p
: gbi_old.h
- GDMACMD
: gbi.h
- gDmaIoMesg
: main.c
, main.h
- gDmaMesgBuf
: main.h
, main.c
- gDmaMesgQueue
: main.c
, main.h
- GdMtlTypes
: gd_types.h
- gDoneDelay
: record_demo.inc.c
- gDoorAdjacentRooms
: behavior_actions.c
, room.c
, room.h
- gDPFillRectangle
: gbi_old.h
- gDPFullSync
: gbi_old.h
- gDPLoadBlock
: gbi_old.h
- gDPLoadSync
: gbi_old.h
- gDPPipelineMode
: gbi_old.h
- gDPPipeSync
: gbi_old.h
- GdProperty
: renderer.h
- gDPSetAlphaCompare
: gbi_old.h
- gDPSetColorDither
: gbi_old.h
- gDPSetColorImage
: gbi_old.h
- gDPSetCombine
: gbi_old.h
- gDPSetCombineKey
: gbi_old.h
- gDPSetCycleType
: gbi_old.h
- gDPSetDepthImage
: gbi_old.h
- gDPSetDepthSource
: gbi_old.h
- gDPSetEnvColor
: gbi_old.h
- gDPSetFillColor
: gbi_old.h
- gDPSetPrimColor
: gbi_old.h
- gDPSetRenderMode
: gbi_old.h
- gDPSetScissor
: gbi_old.h
- gDPSetTextureConvert
: gbi_old.h
- gDPSetTextureDetail
: gbi_old.h
- gDPSetTextureFilter
: gbi_old.h
- gDPSetTextureImage
: gbi_old.h
- gDPSetTextureLOD
: gbi_old.h
- gDPSetTextureLUT
: gbi_old.h
- gDPSetTexturePersp
: gbi_old.h
- gDPSetTile
: gbi_old.h
- gDPSetTileSize
: gbi_old.h
- gDPTileSync
: gbi_old.h
- GdSfx
: sfx.h
- GdViewFlags
: gd_types.h
- gDynamicSurfacePartition
: surface_load.h
, surface_load.c
- gEepromProbe
: game.c
, game.h
- gEndCutsceneStrEn0
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn1
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn2
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn3
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn4
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn5
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn6
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn7
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStrEn8
: ingame_menu.c
- gEndCutsceneStringsEn
: ingame_menu.c
- general_star_dance_handler()
: mario_actions_cutscene.c
- generate_exception_preambles()
: crash.h
, crash.inc.c
- generate_filename()
: utils.c
, utils.h
, utils.c
, utils.h
- generate_yellow_sparkles()
: mario_actions_cutscene.c
- GenericBobombFreeLoop()
: bobomb.inc.c
, obj_behaviors.h
- gEnvFxBubbleConfig
: envfx_bubbles.h
, envfx_bubbles.c
- gEnvFxBuffer
: envfx_snow.c
, envfx_snow.h
- gEnvFxMode
: envfx_snow.c
, envfx_snow.h
- gEnvironmentLevels
: room.c
, room.h
- gEnvironmentRegions
: room.h
, room.c
- Geo18_80176688()
: file_select.c
, file_select.h
- Geo18_80177518()
: star_select.c
- Geo18_802764B0()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- Geo18_802770A4()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- Geo18_80277294()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- Geo18_802773A4()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- Geo18_802775CC()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- Geo18_80277824()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- Geo18_8029D890()
: object_helpers.c
- Geo18_8029D924()
: object_helpers.c
- Geo18_802A45E4()
: object_helpers.c
- Geo18_802A719C()
: capswitch.inc.c
- Geo18_802B1BB0()
: behavior_actions.c
- Geo18_802B798C()
: bowser.inc.c
- Geo18_802B7D44()
: bowser.inc.c
- Geo18_802BA2B0()
: door_key.inc.c
, bowser_key_cutscene.inc.c
- Geo18_802CD1E8()
: screen_transition.c
- Geo18_802D5B98()
: paintings.c
- Geo18_802D5D0C()
: paintings.c
- Geo18_8030D93C()
: obj_behaviors_2.c
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: obj_behaviors_2.c
- geo18_display_error_message()
: mem_error_screen.inc.c
- geo18_fade_transition()
: intro_geo.h
, intro_geo.c
- geo18_game_over_tile()
: intro_geo.c
, intro_geo.h
- geo18_intro_backdrop()
: intro_geo.h
, intro_geo.c
- geo18_title_screen()
: intro_geo.c
, intro_geo.h
- Geo1C_8027795C()
: mario_misc.h
- geo_add_child()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_append_display_list()
: rendering_graph_node.c
- geo_call_global_function_nodes()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_call_global_function_nodes_helper()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_camera_fov()
: camera.c
- geo_camera_preset_and_pos()
: camera.c
- GEO_CMD_FLAGS_CLEAR
: geo_layout.h
- GEO_CMD_FLAGS_RESET
: geo_layout.h
- GEO_CMD_FLAGS_SET
: geo_layout.h
- GEO_CONTEXT_AREA_INIT
: graph_node.h
- GEO_CONTEXT_AREA_LOAD
: graph_node.h
- GEO_CONTEXT_AREA_UNLOAD
: graph_node.h
- GEO_CONTEXT_CREATE
: graph_node.h
- GEO_CONTEXT_HELD_OBJ
: graph_node.h
- GEO_CONTEXT_RENDER
: graph_node.h
- geo_enfvx_main()
: level_geo.c
, level_geo.h
- geo_exec_cake_end_screen()
: geo_misc.c
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: geo_misc.c
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: geo_misc.c
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: geo_misc.c
- geo_find_root()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_layout_cmd_assign_as_view()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_copy_view()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_end()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_animated_part()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_background()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_camera()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_culling_radius()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_display_list()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_generated()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_held_obj()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_level_of_detail()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_master_list()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_object_parent()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_ortho_projection()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_perspective()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_root()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_rotation()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_scale()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_shadow()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_translation()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_node_translation_rotation()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
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: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_nop3()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_open_node()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_return()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_layout_cmd_update_node_flags()
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- geo_make_first_child()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_mirror_mario_backface_culling()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- geo_movtex_draw_colored()
: moving_texture.c
- geo_movtex_draw_colored_2_no_update()
: moving_texture.c
- geo_movtex_draw_colored_no_update()
: moving_texture.c
- geo_movtex_draw_nocolor()
: moving_texture.c
- geo_movtex_draw_water_regions()
: moving_texture.c
- geo_movtex_pause_control()
: moving_texture.c
- geo_movtex_update_horizontal()
: moving_texture.c
- geo_obj_init()
: graph_node.h
, graph_node.c
- geo_obj_init_animation()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_obj_init_animation_accel()
: graph_node.h
, graph_node.c
- geo_obj_init_spawninfo()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_process_animated_part()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_background()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_billboard()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_camera()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_display_list()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_generated_list()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_held_object()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_level_of_detail()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_master_list()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_master_list_sub()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_node_and_siblings()
: rendering_graph_node.c
, rendering_graph_node.h
- geo_process_object()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_object_parent()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_ortho_projection()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_perspective()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_root()
: rendering_graph_node.h
, rendering_graph_node.c
- geo_process_rotation()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_scale()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_shadow()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_switch()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_translation()
: rendering_graph_node.c
- geo_process_translation_rotation()
: rendering_graph_node.c
- geo_remove_child()
: graph_node.h
, graph_node.c
- geo_render_mirror_mario()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- geo_reset_object_node()
: graph_node.h
, graph_node.c
- geo_retreive_animation_translation()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_set_animation_globals()
: rendering_graph_node.c
- geo_skybox_main()
: level_geo.c
, level_geo.h
- geo_switch_anim_state()
: object_helpers.c
- geo_switch_area()
: object_helpers.c
- geo_switch_bowser_eyes()
: bowser.inc.c
- geo_switch_mario_cap_effect()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- geo_switch_mario_cap_on_off()
: mario_misc.h
, mario_misc.c
- geo_switch_mario_eyes()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- geo_switch_mario_hand()
: mario_misc.h
, mario_misc.c
- geo_switch_mario_hand_grab_pos()
: mario_misc.c
- geo_switch_mario_stand_run()
: mario_misc.c
, mario_misc.h
- geo_switch_peach_eyes()
: mario_actions_cutscene.c
, mario_actions_cutscene.h
- geo_switch_tuxie_mother_eyes()
: tuxie.inc.c
- geo_try_process_children()
: rendering_graph_node.c
- geo_update_animation_frame()
: graph_node.c
, graph_node.h
- geo_wdw_set_initial_water_level()
: moving_texture.c
- GeoLayoutCommandProc
: geo_layout.c
- GeoLayoutJumpTable
: geo_layout.c
- get_3DG1_shape()
: shape_helper.c
- get_additive_y_vel_for_jumps()
: mario_step.c
, mario_step.h
- get_alloc_mem_amt()
: renderer.c
, renderer.h
- get_and_advance_buf()
: shape_helper.c
- get_bank_or_seq()
: memory.h
, memory.c
- GET_BIT
: libmio0.c
- get_buoyancy()
: mario_actions_submerged.c
- get_clock_difference()
: debug.c
, debug.h
- get_coin_score_age()
: save_file.c
- get_credits_str_width()
: mario_actions_cutscene.c
- get_cur_pickbuf_offset()
: renderer.h
, renderer.c
- get_current_background_music()
: external.c
, external.h
- get_current_buf_char()
: shape_helper.c
- get_current_clock()
: debug.c
, debug.h
- get_dialog_id()
: ingame_menu.c
, ingame_menu.h
- get_door_save_file_flag()
: interaction.c
, interaction.h
- get_dynobj_info()
: dynlist_proc.c
- get_escape_char()
: textconv.c
- GET_HIGH_S16_OF_32
: sm64.h
- GET_HIGH_U16_OF_32
: sm64.h
- get_instrument()
: seqplayer.c
- GET_LOW_S16_OF_32
: sm64.h
- GET_LOW_U16_OF_32
: sm64.h
- get_mario_cap_flag()
: interaction.c
- get_mario_pos()
: platform_displacement.c
, platform_displacement.h
- get_mario_spawn_type()
: area.c
, area.h
- get_memtracker()
: debug_utils.c
- get_memtracker_by_id()
: debug_utils.h
, debug_utils.c
- get_missing_bank()
: load.c
- get_obj_name_str()
: objects.c
, objects.h
- get_OBJ_shape()
: shape_helper.c
- get_object_list_from_behavior()
: object_helpers.c
, object_helpers.h
- get_objvalue()
: old_menu.c
, old_menu.h
- get_painting_warp_node()
: level_update.c
- get_portamento_freq_scale()
: effects.c
- get_pos_from_transform_mtx()
: math_util.c
, math_util.h
- get_quad_collection_from_id()
: moving_texture.c
- get_scaled_timer_total()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- get_segment_base_addr()
: memory.c
, memory.h
- get_shadow_height_solidity()
: shadow.c
- get_shape_from_file()
: shape_helper.c
- get_sound_dynamics()
: external.c
- get_sound_freq_scale()
: external.c
- get_sound_pan()
: external.c
- get_sound_reverb()
: external.c
- get_star_collection_dialog()
: mario_actions_cutscene.c
- get_str_width()
: ingame_menu.c
- get_texture_coords_4_vertices()
: shadow.c
- get_texture_coords_9_vertices()
: shadow.c
- get_time_scale()
: renderer.h
, renderer.c
- get_timer()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- get_timer_checked()
: debug_utils.c
- get_timer_total()
: debug_utils.c
- get_timernum()
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- get_vertex_coords()
: shadow.c
- get_vibrato_freq_scale()
: effects.c
- get_vibrato_pitch_change()
: effects.c
- get_volume_ramping()
: synthesis.c
- get_water_level_below_shadow()
: shadow.c
- GETBIT
: iplfontutil.c
- getfloat()
: shape_helper.c
- getint()
: shape_helper.c
- getPaletteFilename()
: n64graphics_ci.c
- getPngSize()
: gen_asset_list.cpp
- getshort()
: util.c
- gFBSetColor
: area.c
- gFindFloorIncludeSurfaceIntangible
: room.c
, room.h
- gFlyingCarpetState
: geo_misc.c
, geo_misc.h
- gFPS
: fps.inc.c
- gFrameBuffer0
: level_script.h
- gFrameBuffer1
: level_script.h
- gFrameBuffer2
: level_script.h
- gFrameBuffers
: game.h
, game.c
- gFrames
: fps.inc.c
- gFramesPaused
: camera.c
- gFrameTime
: fps.inc.c
- gFreeObjectList
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- GFX_NUM_MASTER_LISTS
: graph_node.h
- GFX_POOL_SIZE
: display.h
- gGameLoopThread
: main.c
, main.h
- gGameOverFrameCounter
: intro_geo.c
- gGameOverTableIndex
: intro_geo.c
- gGameVblankHandler
: game.c
, game.h
- gGameVblankQueue
: game.c
, game.h
- gGdBoneList
: objects.c
, objects.h
- gGdCameraCount
: objects.h
, objects.c
- gGdCameraList
: objects.c
, objects.h
- gGdCounter
: objects.h
, objects.c
- gGdCtrl
: gd_main.h
, gd_main.c
- gGdCtrlPrev
: gd_main.h
, gd_main.c
- gGdFrameBuf
: renderer.c
, renderer.h
- gGdGroupCount
: objects.c
, objects.h
- gGdGroupList
: objects.c
, objects.h
- gGdJointList
: objects.h
, objects.c
- gGdLightGroup
: draw_objects.c
, draw_objects.h
- gGdMoveScene
: gd_main.h
, gd_main.c
- gGdObjCount
: objects.c
, objects.h
- gGdObjectList
: objects.h
, objects.c
- gGdPlaneCount
: objects.c
, objects.h
- gGdSkinNet
: skin.c
, skin.h
- gGdStreamBuffer
: debug_utils.c
, debug_utils.h
- gGdTempBone
: joints.c
- gGdUseVtxNormal
: gd_main.h
, gd_main.c
- gGdViewsGroup
: objects.c
, objects.h
- gGeoLayoutCommand
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- gGeoLayoutReturnIndex
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- gGeoLayoutStack
: geo_layout.h
, geo_layout.c
- gGeoLayoutStackIndex
: geo_layout.h
, geo_layout.c
- gGeoNumViews
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- gGeoTempState
: rendering_graph_node.c
- gGeoViews
: geo_layout.h
, geo_layout.c
- gGfxPool
: game.c
, game.h
- gGfxPoolEnd
: game.h
, game.c
- gGfxPools
: buffers.c
, buffers.h
- gGfxSPTask
: game.h
, game.c
- gGfxSPTaskOutputBuffer
: display.h
- gGfxSPTaskStack
: buffers.h
, buffers.c
- gGfxSPTaskYieldBuffer
: buffers.h
, buffers.c
- gGlobalTimer
: ingame_menu.c
, display.c
, file_select.h
, display.h
- gGotFileCoinHiScore
: save_file.c
, save_file.h
- gGraphNodePool
: geo_layout.c
, geo_layout.h
- gHeadsetPanQuantization
: data.c
, data.h
- gHeadsetPanVolume
: data.h
, data.c
- gHudDisplay
: level_update.h
, level_update.c
- gHudSymCoin
: ingame_menu.c
- gHudSymX
: ingame_menu.c
- gIdleThread
: main.c
, main.h
- gIdleThreadStack
: buffers.h
, buffers.c
- GIMMCMD
: gbi.h
- gInterruptedThread
: kdebugserver.c
- gIntrMesgBuf
: main.c
, main.h
- gIntrMesgQueue
: main.c
, main.h
- gLastCompletedCourseNum
: save_file.c
, ingame_menu.c
, save_file.h
- gLastCompletedStarNum
: ingame_menu.c
, save_file.h
, save_file.c
- gLastDialogLineNum
: ingame_menu.h
, ingame_menu.c
- gLastDialogPageStrPos
: ingame_menu.c
- gLastOSTime
: fps.inc.c
- gLastPaintingUpdateCounter
: paintings.c
- gLayerFreeList
: load.c
, load.h
- gLevelSelect_StageNamesText
: level_select_menu.c
- gLevelToCourseNumTable
: save_file.h
, save_file.c
- gLoadedGraphNodes
: object_helpers.h
, area.c
- GLUE
: macros.h
- GLUE2
: macros.h
- gLuigiObject
: object_list_processor.c
, mario.h
, object_list_processor.h
- GLYPH_AMPERSAND
: print.h
- GLYPH_BETA_KEY
: print.h
- GLYPH_COIN
: print.h
- GLYPH_EXCLAMATION_PNT
: print.h
- GLYPH_MARIO_HEAD
: print.h
- GLYPH_MULTIPLY
: print.h
- GLYPH_PERCENT
: print.h
- GLYPH_PERIOD
: print.h
- GLYPH_QUESTION_MARK
: print.h
- GLYPH_SPACE
: print.h
- GLYPH_STAR
: print.h
- GLYPH_TWO_EXCLAMATION
: print.h
- GLYPH_U
: print.h
- GLYPH_UMLAUT
: print.h
- gMacroObjectDefaultParent
: macro_special_objects.h
, object_list_processor.h
, object_list_processor.c
- gMainMenuDataModified
: save_file.h
, save_file.c
- gMainPoolState
: memory.c
- gMainThread
: main.c
, main.h
- gMarioAnims
: game.h
- gMarioCurrentRoom
: room.h
, room.c
- gMarioFaceGrp
: shape_helper.c
, shape_helper.h
- gMarioObject
: mario.h
, object_list_processor.h
, object_list_processor.c
- gMarioOnIceOrCarpet
: shadow.h
, shadow.c
- gMarioOnMerryGoRound
: room.h
, room.c
- gMarioPlatform
: platform_displacement.c
- gMarioShotFromCannon
: room.h
, room.c
, object_helpers.h
- gMarioSpawnInfo
: area.c
, area.h
- gMarioState
: level_update.h
, level_update.c
- gMarioStates
: level_update.h
, level_update.c
- gMatStack
: rendering_graph_node.c
- gMatStackFixed
: rendering_graph_node.c
- gMatStackIndex
: rendering_graph_node.c
- gMaxSimultaneousNotes
: data.c
, data.h
- GMemBlockTypes
: gd_memory.h
- gMinAiBufferLength
: data.c
, data.h
- gMovetexLastTextureId
: moving_texture.c
- gMoveWd
: gbi_old.h
- gMovtexColored
: moving_texture.c
- gMovtexColored2
: moving_texture.c
- gMovtexCounter
: moving_texture.c
- gMovtexCounterPrev
: moving_texture.c
- gMovtexIdToTexture
: moving_texture.c
- gMovtexNonColored
: moving_texture.c
- gMovtexVtxColor
: moving_texture.c
- gMusicData
: load.c
- gNoteFreeLists
: load.h
, load.c
- gNoteFrequencies
: data.h
, data.c
- gNotEnoughMemory
: mem_error_screen.inc.c
- gNotes
: load.h
, load.c
- gNumCalls
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gNumFindFloorMisses
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gNumOfRecordedInputs
: record_demo.inc.c
- gNumRoomedObjectsInMarioRoom
: room.h
, room.c
- gNumRoomedObjectsNotInMarioRoom
: room.h
, room.c
- gNumStaticSurfaceNodes
: object_list_processor.h
, object_list_processor.c
- gNumStaticSurfaces
: object_list_processor.h
, object_list_processor.c
- gObjectCounter
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gObjectListArray
: object_list_processor.h
, object_list_processor.c
- gObjectLists
: object_list_processor.c
, obj_behaviors_2.c
, object_list_processor.h
- gObjectMemoryPool
: object_list_processor.h
, object_list_processor.c
- gObjectPool
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gObjParentGraphNode
: geo_layout.c
, graph_node.h
, geo_layout.h
- GOOMBA_ACT_ATTACKED_MARIO
: object_constants.h
- goomba_act_attacked_mario()
: goomba.inc.c
- goomba_act_jump()
: goomba.inc.c
- GOOMBA_ACT_JUMP
: object_constants.h
- goomba_act_walk()
: goomba.inc.c
- GOOMBA_ACT_WALK
: object_constants.h
- goomba_begin_jump()
: goomba.inc.c
- GOOMBA_BP_SIZE_MASK
: object_constants.h
- GOOMBA_BP_TRIPLET_FLAG_MASK
: object_constants.h
- GOOMBA_SIZE_HUGE
: object_constants.h
- GOOMBA_SIZE_REGULAR
: object_constants.h
- GOOMBA_SIZE_TINY
: object_constants.h
- GOOMBA_TRIPLET_SPAWNER_ACT_LOADED
: object_constants.h
- GOOMBA_TRIPLET_SPAWNER_ACT_UNLOADED
: object_constants.h
- GOOMBA_TRIPLET_SPAWNER_BP_EXTRA_GOOMBAS_MASK
: object_constants.h
- GOOMBA_TRIPLET_SPAWNER_BP_SIZE_MASK
: object_constants.h
- gOsPiAccessQueueCreated
: __osPiCreateAccessQueue.c
, osCreatePiManager.c
- gOsPiMessageQueue
: osCreatePiManager.c
, __osPiCreateAccessQueue.c
- gOsSiAccessQueueCreated
: __osSiCreateAccessQueue.c
- gOsSiMessageQueue
: __osSiCreateAccessQueue.c
- goto
: err.english.cc
- GPACK_RGBA5551
: gbi.h
, gbi_old.h
- GPACK_ZDZ
: gbi_old.h
, gbi.h
- gPaintingMarioFloorType
: paintings.c
, paintings.h
- gPaintingMarioXPos
: paintings.c
, paintings.h
- gPaintingMarioYEntry
: paintings.h
, moving_texture.c
, moving_texture.h
- gPaintingMarioYPos
: paintings.h
, paintings.c
- gPaintingMarioZPos
: paintings.c
, paintings.h
- gPaintingUpdateCounter
: paintings.c
- gPIMesgBuf
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, main.h
- gPIMesgQueue
: main.h
, main.c
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, data.c
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: camera.c
- gPlayer0CurSeqId
: external.c
- gPlayer1Controller
: game.c
, game.h
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: game.c
, game.h
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: game.h
, game.c
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: area.c
, area.h
- gPlayerStatusForCamera
: camera.h
, camera.c
- gPrevFrameObjectCount
: object_list_processor.h
, object_list_processor.c
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: camera.c
- gProfilerFrameData
: profiler.c
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: profiler.c
- GRAB_POS_BOWSER
: mario_geo_switch_case_ids.h
- GRAB_POS_HEAVY_OBJ
: mario_geo_switch_case_ids.h
- GRAB_POS_LIGHT_OBJ
: mario_geo_switch_case_ids.h
- GRAB_POS_NULL
: mario_geo_switch_case_ids.h
- gRandomSeed16
: behavior_script.c
- GRAPH_NODE_TYPE_ANIMATED_PART
: graph_node.h
- GRAPH_NODE_TYPE_BACKGROUND
: graph_node.h
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: graph_node.h
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- GRAPH_NODE_TYPE_LEVEL_OF_DETAIL
: graph_node.h
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, game.c
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, main.c
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: sm64.h
- group_contains_obj()
: objects.c
, objects.h
- group_faces_in_mtl_grp()
: shape_helper.c
- GRUNT
: external.c
- GS_CALC_DXT
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, load.c
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, buffers.h
, buffers.c
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, area.c
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, save_file.h
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: level_update.c
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, main.h
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: skybox.c
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, envfx_snow.h
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: envfx_snow.c
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: external.c
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: external.c
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: data.c
, data.h
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: main.h
, main.c
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: gbi_old.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
- gSPBgRectCopy
: gs2dex.h
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
- gSpecialTripleJump
: save_file.c
, save_file.h
- gSPEndDisplayList
: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: math_util.c
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: math_util.c
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: math_util.c
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
- gSPObjRectangleR
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
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: gs2dex.h
- gSPSelectBranchDL
: gs2dex.h
- gSPSelectDL
: gs2dex.h
- gSPSetGeometryMode
: gbi_old.h
- gSPSetOtherMode
: gbi_old.h
- gSPSetStatus
: gs2dex.h
- gSPTaskMesgQueue
: main.c
, main.h
- gSPTexture
: gbi_old.h
- gSPTextureRectangle
: gbi_old.h
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: gbi_old.h
- gSPViewport
: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
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: gbi_old.h
- gsSPViewport
: gbi_old.h
- gStaticSurfacePartition
: surface_load.h
, surface_load.c
- gStereoPanVolume
: data.h
, data.c
- gSurfaceNodesAllocated
: object_list_processor.h
, object_list_processor.c
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: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- gTatumsPerBeat
: data.h
, data.c
- gTempoInternalToExternal
: data.h
, data.c
- gTHIWaterDrained
: room.h
, room.c
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: buffers.h
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, buffers.c
- gTimeStopState
: object_list_processor.h
, object_list_processor.c
- gTitleFadeCounter
: intro_geo.c
- gTitleZoomCounter
: intro_geo.c
- gTTCSpeedSetting
: room.c
, room.h
- GU_PI
: gu.h
- guLookAtReflect()
: guLookAtRef.c
, gu.h
- guLookAtReflectF()
: guLookAtRef.c
- guMtxF2L()
: gu.h
, guMtxF2L.c
- guMtxIdent()
: guMtxF2L.c
, gu.h
- guMtxIdentF()
: gu.h
, guMtxF2L.c
- guMtxL2F()
: guMtxF2L.c
, gu.h
- gUnknownMesgBuf
: main.h
, main.c
- gUnknownWallCount
: object_list_processor.c
, object_list_processor.h
- guNormalize()
: gu.h
, guNormalize.c
- gUnref_801B9B30
: draw_objects.h
, draw_objects.c
- gUnused80226E58
: data.c
, data.h
- gUnused80226E98
: data.h
, data.c
- gUnusedCount80333EE8
: data.h
, data.c
- gUnusedLoadedPool
: memory.c
- gUnusedSoundArgs
: external.c
- gUnusedThread2Stack
: buffers.h
, buffers.c
- guOrtho()
: gu.h
, guOrthoF.c
- guOrthoF()
: guOrthoF.c
- guPerspective()
: guPerspectiveF.c
, gu.h
- guPerspectiveF()
: gu.h
, guPerspectiveF.c
- guRotate()
: guRotateF.c
, gu.h
- guRotateF()
: guRotateF.c
- guS2DEmuBgRect1Cyc()
: gs2dex.h
- guS2DEmuSetScissor()
: gs2dex.h
- guS2DInitBg()
: gs2dex.h
- guScale()
: gu.h
, guScaleF.c
- guScaleF()
: guScaleF.c
- guTranslate()
: guTranslateF.c
, gu.h
- guTranslateF()
: guTranslateF.c
- gVblankHandler1
: main.c
, main.h
- gVblankHandler2
: main.c
, main.h
- gVec3fOne
: graph_node.h
, graph_node.c
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: graph_node.c
, graph_node.h
- gVec3sOne
: graph_node.c
, graph_node.h
- gVec3sZero
: graph_node.h
, graph_node.c
- gVibratoCurve
: data.c
, data.h
- gViewUpdateCamera
: draw_objects.c
, draw_objects.h
- gVolRampingLhs128
: data.h
, data.c
- gVolRampingLhs136
: data.h
, data.c
- gVolRampingLhs144
: data.h
, data.c
- gVolRampingRhs128
: data.c
, data.h
- gVolRampingRhs136
: data.c
, data.h
- gVolRampingRhs144
: data.c
, data.h
- gWarpCheckpoint
: save_file.c
, save_file.h
- gWarpTransBlue
: area.c
- gWarpTransDelay
: area.c
- gWarpTransFBSetColor
: area.c
- gWarpTransGreen
: area.c
- gWarpTransition
: area.c
, area.h
- gWarpTransRed
: area.c
- gWaterSurfacePseudoFloor
: mario_step.h
, mario_step.c
- gWaveSamples
: data.c
, data.h
- gWDWWaterLevelChanging
: room.h
, room.c
- gWdwWaterLevelSet
: moving_texture.c
- gZBuffer
: game.h